Минута отдыха. Я трачу время на то, чтобы привести в порядок свои припасы, скомкать спальный мешок и беспорядочно запихнуть все в рюкзак. Моя минута истекла. Я знаю, что пора двигаться дальше, но дым затуманил мои мысли. Быстроногие животные, которые были моим компасом, оставили меня позади. Я знаю, что никогда раньше не был в этой части леса, здесь не было крупных скал, подобных той, от которой я укрывался в своих предыдущих путешествиях. Куда меня ведут разработчики игр? Вернуться к озеру? В совершенно новую местность, полную новых опасностей? Я только что нашел несколько часов покоя на пруду, когда началось это нападение. Можно ли как-нибудь пройти параллельно огню и вернуться туда, хотя бы к источнику воды? Стена огня должна иметь конец, и она не будет гореть бесконечно. Не потому, что создатели игр не могли его поддерживать, а потому, что, опять же, это вызвало бы у публики обвинения в скуке. Если бы я мог вернуться за линию огня, я мог бы избежать встречи с Карьерами. Я только что решил попытаться вернуться назад, хотя это потребует много миль от ада, а затем очень окольный путь назад, когда первый огненный шар взорвется в скале примерно в двух футах от моей головы. Я выпрыгиваю из-под своего уступа, возбужденный новым страхом.