Аннет, казалось, почувствовала облегчение, узнав, что ей есть что объяснить. «Ближайший к вам циферблат измеряет ваше игровое время. У каждого игрока есть девяносто минут. После перемещения вы нажимаете кнопку сверху, и ваши часы останавливаются, а часы вашего противника запускаются. На каждом циферблате над цифрой двенадцать есть маленькие красные флажки; твой упадет, когда истечет девяносто минут. Если он это сделает, вы проиграли». Бет кивнула. Ей казалось, что прошло много времени; она никогда не тратила на игру в шахматы больше двадцати минут. У каждого игрока был разлинованный лист бумаги для записи ходов.